在《魔兽世界》圈子里,最近发生了一件令人振奋的大事——外服的熊猫人之谜怀旧服进行了重大调整。这次更新并不是简单地添加新内容,而是从根本上解放了所有玩家,尤其是那些曾经被“战前猴戏”折磨得无奈的玩家们,终于可以松口气了。

所谓的“猴戏”,指的就是在打Boss前,玩家们需要花费大量时间进行复杂的准备工作,比如更换饰品、调整天赋、触发各种隐蔽增益状态,简直就像走程序一样。在《魔兽世界:巫妖王之怒》版本时,玩家们开怪前还得特意换上某个特定的饰品来激活“崇高”的效果,而到了《大地裂变》版本,这样的操作变得更加繁琐。有些职业需要在特定时刻叠加增益状态,另一些则需要更换装备来触发特定的环境效果。只要稍微出错,输出就会和其他玩家拉开很大的距离。

长此以往,那些不愿意在这些“旁门左道”的玩法上多花心思的玩家,在打副本时总是感到心里不舒服。明明装备差距不大,为什么自己的输出就总是比别人差了一大截?而这次暴雪终于忍不住了,对《熊猫人之谜》怀旧服进行了调整,彻底破坏了“战前猴戏”赖以生存的环境。那么,这些具体的改动到底是什么呢?

首先,暴雪将那些“麻烦还没啥用”的效果给去掉了。之前有很多所谓的“增效”效果必须和Boss互动才能触发,就像熔火之心的火焰伤害加成一样。还有一些效果需要玩家精确地算好冷却时间来使用技能,比如盾牌护盾、异端裁定等。更有一些只能在特定环境下生效,现在这些状况全部被取消,玩家在打Boss前再也不用到处寻找触发点,也不必再掐着时间更换技能。

其次,战争将各类资源瞬间回归初始状态。比如,士兵们辛苦积累的心火值、猎人们拼命积攒的各种能量,以及术士们通过持续施法聚集的心怒值等。在战斗爆发时,这些平时需要耗费大量时间才能积累的能量都被重置为统一数值。例如,猎人的能量可以迅速充满,玩家无需提前切换姿态来准备关键技能;术士们的燃烧花也会马上进入完整状态,不再依赖技能一点点积累。

最后,老旧装备不再能“跨版本占便宜”。像T1到T13的套装加成,以及恶魔之击、太阳之王权杖等并非属于熊猫人之谜版本的装备,在89级以上根本不起作用。今后打Boss时,玩家不再需要费劲翻找旧装备来叠加buff,穿上当前版本的装备就能轻松应对。

可以说,这次调整对于普通玩家来说非常贴心。以前总是担心被人说在混时间,下班后还得花半小时研究“猴子怎么玩”,现在一上线就能直接投入战斗,专心输出成就。与去年《大地裂变》怀旧服的处理情况相比,这次《熊猫人之谜》的更新显得用心良苦。去年《大地裂变》的更新似乎是匆忙完成的,前期事件几乎没什么热度,阶段时间短得让人怀疑暴雪是否打算放弃。但在《熊猫人之谜》中,从所有职业的平衡调整,到如今的“减负三招”,都能看出暴雪的用心。

如今,国服还处于ICC阶段,许多玩家打趣道:“搞不好等我们打完ICC,外服都已经在玩优化过的MOP了?”虽然同步几乎不可能实现,但暴雪这次真正在用心做改动,至少让人看到了希望——怀旧服不能仅仅依靠“情怀”来维系,更需要让玩家们痛快地体验到经典。

以后打Boss,终于不用再当猴戏大师了。现在的《魔兽世界》已经回归了最初的乐趣:上线、组队、开怪、输出,主打一个痛快。这才是我们记忆中的魔兽世界!返回搜狐,查看更多

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